外媒称Xbox与韩国游戏开发商之间存在“平台疏离感”

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  文章指出,但Krafton旗下的称X存平《云族裔》、

国游Shift Up等厂商对Xbox的戏开支持也不稳定,形成了“玩家少—游戏少—玩家更少”的发商恶性循环。玩家基数小导致开发商移植动力不足,台疏《金垦小镇》等作品仍未推出Xbox版本。离感Netmarble、外媒有日本独立开发商表示,称X存平

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  尽管微软曾将Tango Gameworks出售给Krafton,此外,戏开

  此外,发商韩国及东亚市场对Xbox仍有潜力,台疏这与微软在东亚地区品牌推广不足有关。离感

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  分析认为,韩国厂商Krafton的新作《WPCA》便是代表之一。但微软需改善品牌曝光、多款亚洲游戏未登陆Xbox,部分开发商还面临开发工具获取困难的问题。外媒撰文指出Xbox与韩国游戏开发商之间存在长期的“平台疏离感”。

  近日,否则将继续错失大量优质作品。开发者合作及技术支持,等待Xbox开发机超过6个月导致移植工作无法推进。在近期的PlayStation State of Play活动中,《剑星》等作品均无Xbox版。

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